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2人プレイできるボードゲームを紹介していくブログです。

毎日12時更新
レッドカテドラル
kanagawa
ジキル&ハイド
10デイズインザUSA

そうでもないですかね? 
オルレアン 基本が売り切れたのは痛いですね 

だから同人ゲームを具体的にレビューするな、とあれほど言ってるだろ

ホビージャパン or アークライトへ箱潰れ品に特攻(ぶっこみ)!!!

さてとうとうゲームマーケットが開幕しました。
今年は正直小粒ばかりなので焦って買う必要があるタイトルはありませんので、私は日曜日にゆっくり非ボードゲーマーなゲーマー友達と回ろうと思います。ツイクスト協会も今年は解説本が出るわけではないみたいですし、初心者に阿ったカードツイクストなら、いらないかなぁ?という気がしますし。

すっかり中古を売るブースもなくなりましたので、いまさら行く必要もないのですが、とりあえずいつも売っているカヴェルナ拡張タイルとアズールジョーカータイルを駿河屋に転売して小銭を稼ぎましょう。



「興味深い!!」「か○んコ○ス!!」「これがボードゲーム修羅界か・・・」

さて唐突ですが、ボードゲームにおける勝利点より重要なことはなんでしょう?

努力?
友情?
勝利?

また勝利点に戻ってきました。
 私もかつては勝利点至上主義者でしたが、カートグラファーに出会ってから変わりました。
カートグラファーにおける勝利点はあまり意味がありません。
なぜならカードの巡り合わせ+得点条件が一番マッチしたプレイヤーが勝利点を稼ぐ、ただそれだけだからです。
カートグラファーにおいては

いちばんカッコいい地図を描いた子一等賞

なのです。
私はこれをBGGの投稿で思い知らされました。
投稿している方の勝利点は低くても地図の出来で私は完敗したのです。
また合わせて重要なのは称号と名前です。
日本人の投稿をみるとニコボドですら何も書いていません。
これは由々しき事態です(さしずめニコボドあたりは、ラビっと!!ニコボドあたりでしょうか?)

やはりカートグラファーを楽しむ際には

①称号で他プレイヤーを掴む
②盾の紋章もしっかり自作
③タイルもしっかり、しかし待たせないように描き込む

ここまでやれば、ちょこざいでもオタサーの姫陥落一歩前です。




 

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